jocuri pt copii

Dintr-un cerc in altul

Cercurile vor fi asezate pe sol,orizontal,la o distanta mica unul de altul. Copiii vor merge in patru labe dintr-un cerc intr-altul,fara sa atinga cercul cu piciorul. Exercitiul se poate desfasura ideal pe nisip la plaja, dar si pe pamant, zapada, etc… Acest exercitiu se poate executa si cu cercul asezat vertical,copiii trecand printre cercurile asezate in sir.

Rezolva exercitiul meu

Scopul acestui joc este de a controla cunostintele elevilor si de a consolida deprinderile de calcul mintal rapid . Sarcina didactica : Efectuarea unor exercitii de adunare sau scadere in limitele 0 -100 . Material didactic : cate o bucata de hartie pentru fiecare elev . Desfasurarea jocului : Se imparte clasa in doua echipe . Inainte de inceperea jocului propriu – zis , fiecare elev va trebui sa scrie

Cursa cu cercul

Se formeaza doua sau mai multe echipe din cate 10-20 de jucatori.La un semnal, primii din fiecare echipa vor porni lovind succesiv cate un cerc, cu palma su cu un betisor si vor trebui sa strabata o distanta in linie dreapta sau sinuoasa de 20-30 metri. Revenind la echipele lor, ei vor preda cercul si betisorul urmatorului din echipa s.a.m.d.

Vanatorul si iepurii

Jucatorii se prind de maini si se aseaza pe o linie de plecare. In fata lor, la 3-4 m, se gaseste un alt jucator asezat cu spatele la acestia- vanatorul. El se deplaseaza inainte in diferite moduri: alergare, sarituri, etc., iar cei dinapoia lui sunt obligati sa alerge dupa el la fel, si in acelasi ritm. In momentul in care conducatorul jocului a fluierat, vanatorul se intoarce si incearca sa

Jocuri in cerc

Se traseaza un cerc (ideal pe nisip la plaja). 1)Copiii sunt impartiti in doua echipe si stau asezate astfel: prima echipa ocupa mijlocul cercului, a doua in afara cercului. Acestia cauta sa-i traga afara pe cei din cerc. Pe parcurs se schimba locurile intre echipe. Castiga echipa care reuseste sa traga din cerc un numar mai mare de adversari. 2)Copiii sunt impartiti in doua echipe, asezate pe doua linii, pe

Lantul uman

LANTUL UMAN Numar de participanti: de la 10 la 25. Jocul este flexibil deoarece poate fi jucat de grupuri de diferite marimi. Formati grupuri de aproximativ 10 copii fiecare. Grupurile de vor aseza in asa fel incat sa se priveasca unii pe altii; pot fi doua coloane sau pot forma un cerc. Participantii stau umar langa umar. Mai intai, instruiti-i sa ridice mana stanga si sa se intinda pentru a

Sarpele

Se formeaza grupe de cate 5 copii asezati unul in spatele celuilalt in picioare, tinandu-se unul pe celalalt de mijloc, astfel formeaza SARPELE. Primul reprezinta capul sarpelui, ultimul coada acestuia,obligatia capului este sa incerce sa prinda coada alergand,schimband directia de deplasare(stanga-dreapta), fara ca participantii sa dea drumul mainilor de pe mijlocul celui din fata. Se schimba rolurile dupa ce capul a reusit sa prinda coada,copilul din fata trece la coada

Trenuletul orb

Se formeaza grupe de cate 4-5 copii asezati unul in spatele celuilalt, si se tin de umeri. Ultimul este locomotiva, acesta va avea ochii deschisi;ceilalti vor fi vagoanele, acestia vor fi legati la ochi cu esarfe. Ultimul elev este cel care conduce trenul , dand semnale celorlalti numai prin semne (atingere) astfel: -pentru a merge inainte, el apasa simultan cu ambele maine pe umerii celui din fata sa ,care transmite

Oglinda

Copiii sunt in picioare , in linie , fata in fata. -A- este modelul, iar -B- este oglinda. -A- face un gest lent si precis si B il imita in acelasi timp. Obligatia lui -B- este sa fie foarte atent , astfel incat sa anticipeze gesturile lui -A- ,pentru a fi o adevarata oglinda. Obligatia lui -A- este sa se asigure ca -B- il poate urmari si imita perfect. Dupa

Mar pe ata

Un joc foarte distractiv si usor de realizat este acela de a lega cateva mere de coada, cu o sfoara subtire. Faceti echipe de cate doua persoane, care trebuie sa realizeze o intrecere ce consta in mancarea cat mai rapida a marului, fara a se folosi de maini. O persoană din echipa va tine sfoara, iar cealalta va incerca sa manance din el. Castiga echipa care termina prima. Cu cat