Da mana

Un copil este “prinzator” si cauta sa atinga pe un altul. Cel urmarit se poate salva numai daca un alt jucator ii da mana. Indata ce “prinzatorul” s-a departat de perechea respectiva, ambii copii participa din nou la joc, ca jucatori individuali.

Varianta: se poate folosi o batista sau alt obiect, care se poate pasa la celalalt jucator, in loc de a-i da mana. Jucatorul care este prins cu batista in mana devine prinzator.

Varianta: daca e in pericol de a fi prins de prinzator, copilul se poate ghemui, sau sta intr-un picior, sau alta pozitie de comun stabilita. In aceasta pozitie nu mai poate fi prins.