Initiala unica

Un jucator paraseste pentru cateva minute locul desfasurarii jocului. In acest timp, cei ramasi stabilesc, de comun acord, un nume geografic – munte, rau, oras. Revenind la locul desfasurarii jocului, cel care trebuie sa ghiceasca adreseaza intrebari celorlalti copii, pentru a stabili despre ce este vorba, pana ghiceste cuvantul ales. Copiii trebuie sa raspunda la intrebari astfel incat ultimul cuvant din enunt sa contina initiala cuvantului cautat.
Exemplu: cuvantul ales este „Dunarea”
– Este munte?
– Nu este munte, nici deal. (astfel se descopera ca initiala este „d”)
– Este oras?
– Nu, dar trece prin Drobeta-Turnu-Severin, etc.