1 Comment


  1. O varianta numita “Straja”: se alege un copil , “straja” si se asaza intr-un cerc cu raza de 5-6 metri, legat la ochi cu o batista.
    La doi pasi de el se asaza o sticla cu apa, iar imprejurul lui se imprastie crengute subtiri si uscate.
    La comanda de incepere a jocului,copiii incearca sa se apropie de sticla si s-o ia fara sa faca zgomot. Straja trebuie sa fie atenta si la cel mai mic zomot sa indrepte mana spre directia dinspre care I s-a parut ca vine zgomotul sis a strige: “Stai, Setila!”. Daca banuiala este intemeiata, conducatorul jocului il indeparteaza pe acela la 6 m inapoi si jocul continua. Cel care reuseste sa ia sticla cu apa fara sa fie auzit de catre “straja”, castiga jocul.

Comments are closed.