Alb si negru

Echipele sunt asezate pe doua linii, fata in fata, la distanta de trei m una de cealalta. Conducatorul jocului are in mana un obiect asemanator unui zar de table vopsit in suprafete alb-negru. Acest obiect se rostogoleste pe sol intre cele doua echipe, cand se opreste, suprafata ramasa deasupra (alba sau neagra) indica echipa care trebuie sa alerge pana la o linie de salvare, la cca 15 m inapoia lor, in timp ce cealalta echipa incearca sa-i prinda. Castiga echipa care in finalul jocului prinde mai multi jucatori.