Verbale

Jocul propozitiilor

Copiii pot juca acest joc in grupuri de minim 2 dar ideal este sa fie mai multi participanti. Copiii este bine sa fie asezati in cerc, pentru a se vedea in timp ce vorbesc si a sti cand le vine randul. Primul copil incepe jocul spunand inceputul unei propozitii. De exemplu: „La mare…”. Al doilea copil trebuie sa repete acest inceput si sa adauge alte cuvinte. De exemplu: „La mare…este

Cuvinte pe baza literei

Conducatorul de joc alege o litera. Castiga jucatorul care reuseste intr-un interval de timp (aproximativ 3 minute) sa scrie cele mai multe cuvinte, conform indicatiilor urmatoare: – Cuvintele sa inceapa cu litera indicata – Cuvintele sa se incheie cu litera indicata – Cuvinte care incep si se incheie cu litera indicata – Cuvinte in care litera indicata se repeta de doua ori – Nume de plante, animale sau alt domeniu

Spanzuratoarea

Sunt doi jucatori. Unul dintre ei se gandeste la un cuvant, posibil cat mai complicat si greu de descoperit, si va nota pe o hartie prima si ultima litera a cuvantului, lasand spatii liniate intre cele doua exact cat sa cuprinda toate literele lipsa. Celalalt jucator trebuie sa ghiceasca literele cuprinse intre cele doua deja dezvaluite. Spune cate una pe rand. Daca cele doua litere stiute sunt cuprinse si printre

Ameteala

Se joaca in 2 copii, sau parinte-copil, unul intreaba celalalt raspunde: -Vrei sa te fac sa spui galben? -Da. -Repeta dupa mine: Rosu/rosu:; Albastru/Albastru; Verde/ verde; Alb/Alb; Portocaliu/ Portocaliu; – Te-am facut sa spui portocaliu! Am castigat! -Dar ai spus “galben”, nu “portocaliu”! -Ha, ha, te-am facut sa spui “galben”! Alta varianta: -Repeta dupa mine: Aproape/ Aproape; Departe/Departe; Lung/Lung; Scurt/Scurt; Mare/Mare; Mic/Mic; Cati pitici are Cenusareasa?/ Sapte pitici! -Niciunul! Cenusareasa

Propozitii fara spatii

Fiecare participant scrie o propozitie/fraza fara spatii Urmatorul participant trebuie sa incerce sa ‘rezolve’ acea propozitie/fraza incat sa fie corecta si sa scrie alta. Exemplu: gradinitaincepelaora8.

Litere in plus

Fiecare jucator pune un cuvant cu cateva litere in plus (nu conteaza in ce loc al cuvantului se pun acele litere). Urmatorul jucator taie literele in plus si scrie cuvantul corect dupa care, la randul lui, pune un alt cuvant cu litare in plus si tot asa… Exemplu: cuvant cu litere in plus :amasta cuvantul corect: masa

Cuvinte alintate

Se incepe cu un cuvant. Fiecare particpant “alinta” cuvantul” – ii pune diminutivul, dupa care spune alt cuvant. Ies cuvinte haioase, spre amuzamentul tuturor. Se raspunde la cuvantul dat si se pune alt cuvant la rand.

T.O.M.A.P.A.N

TOMAPAN=tari, orase, munti, ape, plante, animale, nume Se da o litera si se spun o tara, un oras, un munte, o apa, o planta, un animal, si un nume care incep cu aceasta litera, dupa care urmatorul participant trece la litera urmatoare. Exemplu cu B: T-Brazilia O-Brasov M-Bargau A-Barsa P-Brusture A-Bou N-Bogdan

Aceasta incepe cu

Spuneti copilului o silaba, iar jocul consta in gasirea, de catre fiecare pe rand, a unui cuvant care sa inceapa cu aceasta silaba. Cuvantul trebuie gasit in cat mai scurt timp; primul care nu mai are idei, pierde. Varianta: spuneti copilului o silaba si cautati cat mai multe cuvinte care incep cu aceasta silaba, cuvinte pe care le numarati unul cate unul (interzicand repetitiile). Cand nu mai are idei, el

Raspunde repede si bine

Sarcina didactică: găsirea antonimelor unor cuvinte, formularea unor propoziţii cu acestea. Regulile jocului: fiecare echipă are dreptul să spună, pe rând, 2-3 cuvinte la care cealaltă echipă trebuie să-i găsească antonimul. Echipele n-au voie să repete un cuvânt care s-a mai spus. Fiecare echipă trebuie să respecte timpul dat pentru consultare: la sunetul clopoţelului să pună întrebarea sau să dea răspunsul. Echipa care nu se încadrează în timp sau nu