Distractive

Lantul

Copiii stau intr-un spatiu dinainte delimitat, al terenului de joc. Unul din copii este ales conducatorul lantului. El vine alergand spre locul in care stau copiii si, din fuga, atinge pe unul din ei pe umar. Acesta este obligat sa treaca in spatele conducatorului si sa-l urmeze, formand astfel prima veriga a lantului. Conducatorul lantului isi continua drumul alergand pe trasee variate. Dupa ce au alergat un timp impreuna ei

Cat este ora domnule lup?

Coordonatorul jocului se intoarce cu spatele la copiii. Copiii se furiseaza cat mai aproape de lup, (de coordonatorul jocului) intreband: “Cat este ora, domnule lup?” Lupul raspunde: “Este ora………………………………” Pentru a-i face pe copii nervosi, raspundeti-le: “Este timpul lui Cristina………” Copiii se apropie, intreband: “Cat este ora, domnule lup?” Atunci lupul raspunde: “Este ora cinei!”; in acest moment coordonatorul jocului se intoarce si incepe sa alerge dupa copii, incercand sa-l

Ucis din priviri

Copiii stau in cerc. Un copil paraseste cercul si inchide ochii sau se intoarce cu spatele (el este ”detectivul”). Coordonatorul jocului indica un alt copil, care va fi “ucigasul”. Apoi detectivul reintra in cerc si sta in mijloc. ”Ucigasul” trebuie sa faca din ochi copiilor din cerc, dar fara sa fie vazut de catre detectiv. Cand unui copil I se face din ochi, este ”mort”. Copilul “mort” iese din joc

Castronul cu fructe

Copiii stau in cerc. Coordonatorul jocului da primilor patru copii un nume; eg. mar, banana, portocala si para. Apoi sunt numiti urmatorii patru copii: mar, banana, portocala, para. Repetati pana cand toti copii sunt fructe. Coordonatorul jocului striga un fruct, eg. ”mar”. Toate ”merele”, fug in jurul cercului si inapoi la locul lor. Strigati alt fruct etc. Puteti striga toate fructele deodata, strigand “Castronul cu fructe” cand toata lumea alearga

Mormolocii

Copiii sunt impartiti in doua echipe egale. O echipa formeaza un cerc, iar in apropiere cealalta echipa formeaza o linie. Coordonatorul jocului sta in mijlocul cercului si paseaza unui copil mingea, care este inapoiata coordonatorului. Acesta arunca in continuare mingea la fiecare copil din cerc, si numara cate pase au fost facute. In timp ce mingea este pasata in cerc, un copil din cealalta echipa alearga in exteriorul cercului. Copilul

Jocul dansului

Dansati cu copilul dumneavoastra pe diferite tipri de muzica: lenta, rap, dance, simfonica, clasica, etc (faceti o selectie cu variatiuni). Vorbiti cu el despre muzica: este prea rapida, prea inceata, tare sau placuta la ureche?

Leapsa

Leapsa (prinselea) Are ca obiective: dezvoltarea atentiei, dezvoltarea rezistentei si a vitezei, crearea unei stari emotive si a unei bune dispozitii. Se desemneaza un perimetru de alergare si un concurent care devine „prinzator” si care la semnalul conducatorului alearga incercand sa atinga cu mana pe unul dintre ceilalti participanti la joc. Dupa ce reuseste sa atinga pe cineva, cel atins va deveni prinzator iar cel care a atins va intra