Atentie

Macao

Macao este un joc de carti derivat din Bacarat. Este o varianta a Crazy Eights ( cunoscut si ca Eights sau Swedish Rummy). Doi sau mai multi jucatori (pana la 10) primesc 5 carti de fiecare; Dupa ce sant amestecate si impartite, o carte pe care jucatorii nu o vad se pune pe masa. Cartile care au ramas trebuie puse inapoi pe masa. Adoua carte jucata trebuie sa aibe aceeasi

Toci

Toci e un joc de carti care se poate juca fie cu un pachet de 52 de carti, sau daca sunt mai multi jucatori se poate juca cu 2 pachete de 52. La toci se intind cartile in forma de cerc, sau se lasa teanc. In mijlocul cercului se face casa in care se pun carti in ordine: as, 2, … 10, J, D, K si din nou as etc. Fiecare

...are aripi!

Un jucator este desemnat lider, iar ceilalți copii trebuie sa-si miste bratele ca si cum ar fi aripi, in functie de ce rosteste liderul. De exemplu, “rațele au aripi” sau “randunicile au aripi”. Liderul ii va induce cateodată în eroare, strigand greşit, de exemplu “cainele are aripi”. In acest caz, jucătorii nu trebuie sa-și miște brațele, iar cine nu este atent si le mișca iese din joc. Liderul, in schimb,

Iepurii - joc de atentie

Copiii participanti la joc reprezinta “iepurii”: ei formeaza un cerc, in centrul caruia va sta conducatorul jocului. Acesta aratand prin surprindere cu mana inspre un “iepure” va spune: “Tu!”. “Iepurele” desemnat isi ridica imediat “urechile” (punandu-si palmele in sus pe langa urechi), in timp ce vecinul din dreapta si cel din stanga vor ridica mana dinspre “iepurele” vizat. Cine greseste este eliminat. Ultimii 4 care raman sunt castigatori.

Dirijorul

Copiii stau în cerc. Unul este trimis afara. In acelasi timp, altul este ales să fie dirijor. Acesta conduce diferite miscari, care trebuie copiate concomitent. Copilul de afara, întra în camera si priveste grupul, pentru a vedea cand se schimba miscările pentru a ghici care este dirijorul. El are dreptul la trei incercari.

Deschide urechea bine

DESCHIDE URECHEA BINE Conducatorul jocului alege un copil care trebuie sa stea cu ochii inchisi iar ceilalti canta: Deschide urechea bine Sa vedem ghicesti ori ba? Cine te-a strigat pe tine? Hai ghiceste nu mai sta! Unul dintre copiii care cinta il striga pe nume pe cel cu ochii inchisi, iar acesta trebuie sa ghiceasca cine l-a strigat. Pentru amuzament copii isi pot schimba vocea. Daca cel care a strigat

Ameteala

Se joaca in 2 copii, sau parinte-copil, unul intreaba celalalt raspunde: -Vrei sa te fac sa spui galben? -Da. -Repeta dupa mine: Rosu/rosu:; Albastru/Albastru; Verde/ verde; Alb/Alb; Portocaliu/ Portocaliu; – Te-am facut sa spui portocaliu! Am castigat! -Dar ai spus “galben”, nu “portocaliu”! -Ha, ha, te-am facut sa spui “galben”! Alta varianta: -Repeta dupa mine: Aproape/ Aproape; Departe/Departe; Lung/Lung; Scurt/Scurt; Mare/Mare; Mic/Mic; Cati pitici are Cenusareasa?/ Sapte pitici! -Niciunul! Cenusareasa

Avioane

Se deseneaza cate un careu 10×10(pentru fiecare jucator) numerotat ca tabla de sah, cu litere si cifre pe margine. Se deseneaza cate un avion sau mai multe, iar fiecare jucator prin ghicirea unei casute(gen E5, A3) incerca sa nimereasca avionul inamic.

Sticluta cu otrava

Se strang mai multi copii. Unul este ales sa fie ‘sef’, acela spune “sticuta, sticluta cu…” (de exemplu: cu apa). Daca zice “sticluta, sticluta cu otrava”, atunci toti copii trebuie sa fuga, iar cel care este prins este ales “sef”.

Jocul numelor

Acest joc ajuta copiii sa retina mai usor numele celorlalti sau suscita sentimente pozitive. Varianta 1: copiii si animatorul sunt asezati in cerc. Animatorul isi spune numele „Ma numesc … „ ,iar copilul din dreapta sa continua: „Ma numesc …, iar tu te numesti …” si se continua pana la ultimul copil. Varianta 2 : se solicita fiecaruia sa-si atribuie o calitate alaturi de nume: „Ma numesc … si stiu